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MySQL PRIMARY KEY 与 UNIQUE 约束

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c++ - 将 unique_ptr 返回到多态类型

我试图通过从我的一些方法返回unique_ptr而不是原始指针来变得更安全。但是,在返回指向多态类型的唯一指针时,我有点困惑。我们如何返回指向派生类类型的基类类型的唯一指针?另外,作为一个不太重要的次要问题-我是否使用移动构造函数正确地从基类创建派生类?这是我的最小示例://StandardIncludes#include#include#include#include//--------------------------------------------------------------------------------------------------classBaseR

c++ - unique_ptr 实现中可能存在的错误

这个问题在这里已经有了答案:Unique_ptrandforwarddeclaration(2个答案)关闭6年前。我试图将unique_ptr类成员与前向声明一起使用。正如许多消息来源所说,例如Forwarddeclarationwithunique_ptr?声明非内联析构函数应该就足够了,但在VS2013和GCC5.3.1中似乎并非如此。我没有测试其他编译器。例子:#includeclassB;classA{public://A();~A();private:std::unique_ptrb;};//classB{};intmain(){Aa;}我只能在取消注释ctor声明或类B声明

c++ - 在什么情况下 std::unique_ptr::operator[] 可能抛出?

我的类有一个operator[],它所做的就是在unique_ptr上调用std::unique_ptr::operator[]>成员(member)。相关部分就是这样:templatestructFoo{T&operator[](constsize_tpos)constnoexcept{returndata_[pos];}std::unique_ptrdata_;};我已将运算符标记为noexcept。但是,unique_ptr::operator[]不是noexcept。我无法找出原因,也不知道我是否可以假设它永远不会抛出。unique_ptr::operator[]本身没有在文档

c++ - 需要约束模板成员函数的概念定义

注意:以下所有内容均使用GCC6.1中的ConceptsTS实现假设我有一个概念Surface,如下所示:templateconceptboolSurface(){returnrequires(T&t,point2fp,floatradius){{t.move_to(p)};{t.line_to(p)};{t.arc(p,radius)};//etc...};}现在我想定义另外一个概念,Drawable,它可以匹配任何带有成员函数的类型:templaterequiresSurface()voiddraw(S&surface)const;即structtriangle{voiddraw(

c++ - 如果将 "+m"用作输出约束,gcc 能否正常工作?

根据gccdocs在扩展汇编器上:只有当操作数的约束[...]允许寄存器时,您才应该使用读写操作数。这似乎非常明确:您不能将+m用于输出。但是,我已经看到它被执行了很多次。事实上,LinusTorvalds是onrecord如说gcc文档是次要的。它们没有更新,它们不正确,它们不反射(reflect)现实,它们无关紧要。对于这样的事情,唯一正确的用法是“+m”如果编译器最终会搞砸我的代码,我不想使用+m。甚至检查输出asm看它是否工作并不意味着明天当我更改一些看似无关的东西时它仍然可以工作。或者当我获得gcc的下一个更新时它仍然可以工作。如果文档是正确的并且我不能依赖它正常工作,我想知

c++ - 具有 std::unique_ptr 的容器的访问器函数

我将要设计一个API,其中存在两个类:数据/计算类和此类的容器。然而,容器不仅仅是一个哑容器,它还携带有关整个集合的信息,这超出了可以用迭代器实现的常见内容。所以,容器基本上包装了一个std::vector,添加一些预先计算的属性,实用函数等。容器类的API还应该包含的是添加data/calc类实例的方法,访问方法。我不只是想打开std::vector对公众来说,因为向容器中添加新的data/calc类会导致重新计算集合类的许多属性。但是,我想提供与STL容器访问器方法相同的访问器方法at()和operator[].最初,我添加了一个std::vector>类型的私有(private)

c++ - 如何一次将多个 unique_ptr 插入 vector

我有一个vector:std::vector>并想插入几个新的unique_ptr在指定位置放入其中。有成员函数std::vector::insert(iteratorposition,size_typen,constvalue_type&val)但唉,复制的限制unique_ptr的不允许使用此重载。我已阅读thisquestion,然而这是为了插入unique_ptr已经存在于另一个vector中。我想创建新的。我意识到我可以用一个循环来做到这一点,例如将3个新项目插入vector的开头:for(intn=0;n!=3;++n)vec.insert(vec.begin(),std:

c++ - 返回对 std::unique_ptr 的引用的原因

我想知道在C++中是否有合理的理由通过引用返回唯一指针,即std::unique_ptr&?我以前从未真正见过这种技巧,但我的新项目似乎经常使用这种模式。乍一看,它只是有效地打破/规避了“唯一所有权”契约,使得无法在编译时捕获错误。考虑以下示例:classTmContainer{public:TmContainer(){//Createsomesortofcomplexobjectonheapandstoreunique_ptrtoitm_time=std::unique_ptr(newtm());//Storesomethingmeaningfulinitsfieldsm_time-

c++ - is_assignable 和 std::unique_ptr

Here是来自gcc的测试文件,livedemostructdo_nothing{templatevoidoperator()(T*){}};intmain(){inti=0;std::unique_ptrp1(&i);std::unique_ptrp2;static_assert(!std::is_assignable::value,"");//note!here.}std::is_assignableIftheexpressionstd::declval()=std::declval()iswell-formedinunevaluatedcontext,providesthemem

c++ - 从带有原始指针的 vector 中删除 std::unique_ptr 的最佳方法?

所以我有一个像这样的vector:std::vector>myVector;然后我有另一个vector,其中包含SomeClass的原始指针:std::vectormyOtherVector;如果myOtherVector中有一个元素,它也会在myVector中,所以我想遍历myOtherVector中的每个元素并删除来自myVector的相同元素。然后清除vector。这是我想出的:for(size_ti=0;i这会产生编译时错误,因为myVector拥有唯一的指针,但我给remove()函数一个原始指针。这是我需要帮助的地方,因为我不知道解决这个问题的正确方法是什么。我将行更改为: